武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:状态好时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:状态好时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

火柴人和七色彩虹(火柴人和七色彩虹 Stickman's Rainbow)

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火柴人的世界被黑暗吞没,可怜黑色小人在黑暗中失去了自己, 只有集齐 七 个 球 才能召唤彩虹~~ 火柴可怜弱小无助……~~火柴可怜弱小无助,但是很能跑~ 整个游戏流程大约有一小时,当然有些玩家通关可能只需要十几分钟。……,发达腿部力量可以小人在竖直墙壁起跳,像忍者那样,借助左边墙壁跳往右边墙壁,再借助右边墙壁往左跳

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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Labo游戏和玩具之间边界变得模糊这次WePlay广州站所在FanX本身是一个潮玩风尚展,大量潮流与艺术品玩具吸引了很多年轻人的眼球……从最早砖头机GAMEBOY到GBC、GBA再到如今NDS、3DS,看着宝可梦历史进化不禁让人想起小时候两台……这里就如同一条历史长廊,回忆起不仅是小时候玩那些系列,更是一颗热爱游戏初心

烛梦灯(烛梦灯 The Dreams of Candlelight)

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可当找寻到之后,他却发现照片中多出了一个……一个他不认识和不应该出现的人。……------------------------------------游戏介绍游戏总长度约5-10小时……,多种结局达成全角色语音配音,您更真实体验游戏中人物情感变化多场景互动解密机关,贯串剧情

3D 像素枪:PC 版(Pixel Gun 3D: PC Edition)

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《Pixel Gun 3D》 是多彩像素画面的传奇多人第一称射击游戏近完整版PC端。……拯救世界,成为真正英雄,或加入黑暗阵营,多重宇宙陷入混乱。……进入方块疯狂世界,就像你小时候放学回家和朋友一起玩 《Pixel Gun 3D》 时候一样!

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院发小,眼前出现却并非平日医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……「游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合!……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

版本:Early Access


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