自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片……,分出两批各走各路,这时候玩家会出现左右为难情况,你更相信哪边呢?

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌薇的考核。……以此与两位童年好友和解,将三之间那早已扭曲轨迹,重新引导回正确轨道上。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核

迷雾之舟(Ship Of Mist)

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在未来世界人工智能取代人类大脑,人类失去了梦境并失去自我意识,弱水去盗取梦境存储罐,为少部分恢复自我意识并赚取丰富报酬……在这里,幽默对话系统你捧腹大笑,动感音乐旋律你每个毛孔都跟着颤动。……当人类梦境和自我意识被AI取代,世界变得索然无味

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……所以我认为游戏可以通过任何不同元素组合来组成游戏,ludam dare 41届主题“组合兼容东西……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让人两眼一新

小组帖子:用化学来讲游戏创意

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创意在百度里面解释为“create new meanings 创意是创造意识或创新意识的简称,亦作“剙意……所以我认为游戏可以通过任何不同元素组合来组成游戏,ludam dare 41届主题“组合兼容东西……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣游戏,让人两眼一新

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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我讨厌现在许多游戏,本真,纯粹设计;不纯粹,语言,反而工业化,低俗化。……我喜欢自己游戏,是没有内容,是没有强求,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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基于一组救援规则黑暗恐怖第一称故事。……午夜之前,我点燃了我最喜欢红色万宝路,情愿地将目光投向路边餐馆。……我意识到音乐掩盖了来自地下室奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱

醉拳 2:僵尸宿醉(Drunken Fist 2: Zombie Hangover)

indienova.com/steam/game/1770190

是一款具有怪诞色彩生存恐怖游戏,采用基于物理机制清版动作和布娃娃式格斗——清醒的玩家都不会拿它当回事……,是一款具有怪诞色彩生存恐怖游戏,采用基于物理机制清版动作和布娃娃式格斗——清醒的玩家都不会拿它当回事……现在该一瓶接一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,自己战力略强于那些蠢蠢而动亡灵对手

版本:Early Access


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