indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助
indienova.com/steam/game/771530
有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!
indienova.com/groups/post/100614
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助
indienova.com/groups/post/100615
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助
indienova.com/steam/game/4057000
使用制作的武器和装备,在限定时间内击败指定数量的敌人吧。……升级时出现的装备是由合成而成的,从已编制的装备中进行选择。可以使用素材来合成新的武器或辅助装备。……最多可附加三种特性,会产生多样的效果。通过使用「土地成长药」,可以强化作为关卡的土地
indienova.com/groups/post/2174
让玩家通过墙达到更高的位置,或者利用墙来进行反向快速离开。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就给玩家更多的反馈。让他们知道自己正在快速的移动
indienova.com/game/cyber-driver
于是这款游戏就诞生了。……快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点,同时具备收集和挑战要素,在游戏中你唯一的目标就是不断打破自己之前创造的分数记录……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)