wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

虽然项目中很多主要设计决策是有意识的、合理,但是很多微观决策是无意识的,他们基于经验,而不是理论知识和论据……前进,不要失去终点(尽管你还看不到它)。……模式化工作成为一个有意识的选择,而不是一个被动接受和无可争议现实。反思

The Last Team 最后的小队

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现在是时候组建你3小队了,决战时刻已经来临!游戏简介9名英雄,风格各异,任你选择。……近600张卡牌,为你提供丰富牌组构建体验。180+遗物,60+随机事件,队伍更加强大。……组建3小队,使用3种不同流派,游玩一局需要2~4小时

四常:剖开() No.6

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我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……整个故事转折点设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下一幕。……唯一我眼前一亮就是扑翼机设计,沙漠中蜻蜓我想到宝可梦第三代沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

钟表先生:隐藏的世界(The Clockwork Man: The Hidden World)

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渴望着知识, Miranda开始了她旅程-但她不是独自一!……享受长达几小时的游戏时间, 两倍于初回作品!终极版附赠一个额外水下章节!……一个额外齿轮人部件: 声纳! 一个有趣自由模式, 您探索无尽隐藏目标!

钟表先生:隐藏的世界(The Clockwork Man: The Hidden World)

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渴望着知识,Miranda 开始了她旅程 - 但她不是独自一!……* 享受长达几小时的游戏时间,两倍于初回作品! 终极版附赠 * 一个额外水下章节!……* 一个额外齿轮人部件:声纳!* 一个有趣自由模式,您探索无尽隐藏目标!

旅行狂热者:跨西伯利亚(Wanderlust: Transsiberian)

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对另一个来说,这不过是个麻烦事而已。通过他们眼睛看一看西伯利亚奥德赛。……这个旅程成为你自己旅程按照你真正意愿旅行,或者尝试不同东西。……这一小时的独立扩展成为你对广受赞誉 Wanderlust 介绍

红撒:三体星人-地球简史-龙的传人

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内在意识越积极,它就越反映在你外在意识或潜在意识。当两者和谐一致,也就会带来积极向上世界。……虽然一般认为以这种方佗择动物的人,通常在精神上失去了平衡,被认为是不成熟,但这样行为并不被制止。……利莫里亚人和古华夏是和谐与崇尚和平存在,拥有敞开心,他们得以对神与所有创造展现无条件

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 一个那里。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白时候,有一件事他恢复了神智:他夺去了一个人的性命。……虽然射出子弹感觉让人如释重负,但随之而来还有生命消亡,以及绝望

Lodventure

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在开放世界荒野中展开 1-4 合作生存冒险,寻找名为洛德之石神话。……建造房屋、播种庄稼、酿造药水、驯服马匹并发现强大能力。……冒险进入危险地牢,与独特老板战斗,寻找洛德石

粉碎粉碎 ~空闲约会~(Crush Crush)

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你是否正在寻找一款有趣而轻浮游戏来消磨时间,并且自己开怀大笑?……用浪漫约会、周到礼物,以及一两搔痒动作,惊艳她们!……《Crush Crush:爱爱坏坏》是一款趣味放置型游戏,可游玩时数达数百小时

版本:Early Access


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