重返校园(Return to Campus)

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游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……能够提供堪比自然环境光影游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一称可以更好让玩家身临其境体验游戏……我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格游戏

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间优化和制作才能让游戏不断完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏剧情……二代之后对自己又一个新挑战,每制作完成一个章节,就会更新一次,所有喜爱武侠的的玩家继续能感受到我诚意……无论喜欢什么模式你都能找到一份亲切

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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游戏剧情改编自电影,游戏制作小组为了能让玩家可以融入布袋戏刺激快感,采用 A-RPG 模式让玩家体验……玩家可以在玩游戏同时,也可以回味剧情来龙去脉,喜爱霹雳布袋戏粉丝们一起亲临和电影相同震撼感受……药水可批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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游戏剧情改编自电影,游戏制作小组为了能让玩家可以融入布袋戏刺激快感,采用 A-RPG 模式让玩家体验……玩家可以在玩游戏同时,也可以回味剧情来龙去脉,喜爱霹雳布袋戏粉丝们一起亲临和电影相同震撼感受……药水可批次堆栈便利使用顺畅回生命与内力(红蓝)吃补流程,不再为了后勤补给开启窗口手忙脚乱

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

杉果娘:杉果秋促恐怖游戏专题:我柜子动了!我不玩了!

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不禁引人发问这清淡悠扬BGM来自何处?主人公和妻子经历了何种悲剧?那鬼魅一般东西究竟是什么?……如果你期待一款有些许恐怖要素,但仍旧以爽快为主动作游戏,本作一定不会你失望。……本作流程大致符合杀人游戏玩法框架,同时加入了任务系统本作完全不同于其他杀人类桌游

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上专精能让它变得优秀。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博技能知识,能让你更快速地把你想表达东西毫无改变、没有约束地表达出来

7月14(July 14th)

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弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火地下室中。 待到她从地下室逃脱,等待她却是......……七月十四,到底意味着什么?《7月14日》是一款灵异题材恐怖悬疑解谜游戏。……待到她从地下室逃脱,等待她却是......七月十四,到底意味着什么

揭秘计划 2: 远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

indienova.com/steam/game/998020

【剧情】游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因,以及发觉这个跨越数亿年阴谋,藉由第一虚拟现实玩法……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星人的绝佳体能做出许多人类所无法实现操作,真实与虚拟感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

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战团”进行战斗故事 剑术 《玛丽亚公理》追求快速、激烈、轻松行动。……万口为标准)。……曾担任第 707 特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

版本:Early Access


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