魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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你是一位被流放巫师,创办了有史以来第一魔法客栈。在对魔法充满敌意世界里,你需要积累财富、人脉。……这时,你便开始布局新计划——为你魔法家族洗雪蒙受十年冤情。……通过受游戏《魔经济学》启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

荒岛求生(荒岛求生)

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一名狂热探险,行走于世界各地,热衷于探索未知未解秘密。一次周密计划,也无法阻挡未知风险。……一名狂热探险,行走于世界各地,热衷于探索地球那些未知、未解秘密。……复古设计风格,让人想起大航海时代开拓精神,激励探索欲望

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……平时倒是习惯掩饰和压抑自己想法,维持好学生形象,估计是内心还是不想收养他家人失望吧!……受到同学排挤和欺负同班女同学、打扮成妖精夜游偷窃女孩子、能力出众但是内心强烈逃避未来学姐

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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本文由视觉效果艺术 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果过程……项目灵感在第一次玩 Supergiant Games RPG 游戏《Hades》时,游戏美术和视觉效果让人非常吃惊……我喜欢魔法出现在巫师手掌上效果,这会让人感觉巫师正在施放法术

金色铁轨:通往克朗代克之路(Golden Rails: Road to Klondike)

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在大草原和山脉中铺设铁轨,未来淘金者能够前往克朗代克,并为他们权利要求打下基础。……建立贸易路线,与当地谈判,在他们土地上建设。……用你金钱智慧来建立公平市场,贪婪企业破产

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心游戏

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:室女座家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋羁绊玩法……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台视角解谜恐怖冒险游戏……本来不存在日式住宅,居住其中身份不明怪物。你将探索那个你感到怀旧房子,并解开其中谜团。……放学回家路上,她消失了。没有目击者。――但是,有线索。「被那个召唤着。」

鸟笼事务所(Aviary Attorney)

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一个挺身而出站在了公正与一片混乱社会之间。不对。……Grandville 美术,加上文艺复兴时期传奇作曲 Camille Saint-Saëns 音乐……- 更多鸟梗,你无法鷙拔!

夏日疯狂(Summertime Madness)

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SUMMERTIME MADNESS 是一款单人版第一称益智游戏。……战争恐怖度越高,艺术就越着迷于描绘美丽风景画面,与他目睹罪恶形成鲜明对比。……然后他在艺术面前坐了下来。跟他提出一个交易:艺术进入自己创造世界中,远离战争

版本:Early Access


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