小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷地方,能否在50字内让人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过律师审核,当然也不要因为制式合同问题对发行商产生恶意揣测请务必确认

鲁斯蒂的退休(Rusty's Retirement)

indienova.com/game/rustys-retirement

休闲农场模拟游戏《Rusty's Retirement》会显示在屏幕底部,您可以一边处理其他事务,一边打理自己农场……生产生物燃料:利用作物生产清洁节能生物燃料,这是机器人的重要动力来源。……使用机器自动化作业:部署可爱小机器,协助播种、浇水和收获

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

indienova.com/u/iwse/blogread/11865

加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要影响。……动态高峰和低谷能够帮助受众产生兴趣。一个体验需要是自然流动并且有低潮。……一般来说,至少需要有那么一个或几个高峰来受众一些记忆犹新时刻。每个类型玩家都有自己兴趣曲线

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs™)

indienova.com/steam/game/1792380

几行图像,每行 8 个图像(所以 3 行很容易产生 3*8=24 个图像位置),但是在播放开始时图像被……也可以随便点一下,玩玩玩不看时间 它适合所有人,从儿童到老年。……真正家庭友好[/列表]最初基础游戏一个 Shapes 和一个 Fruits 主题,但我们几个即将到来下载

记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs)

indienova.com/game/memory-lost-pairs

几行图像,每行 8 个图像(所以 3 行很容易产生 3*8=24 个图像位置),但是在播放开始时图像被……◎ 也可以随便点一下,玩玩玩不看时间◎ 它适合所有人,从儿童到老年。……真正家庭友好 [/列表]最初基础游戏一个 Shapes 和一个 Fruits 主题,但我们几个即将到来下载

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

indienova.com/game/love-money-rocknroll

尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权势、不顾凡人生死大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……女主角 绯美津是尼古拉青梅竹马。她善良、爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。……他以前没怎么注意过她,但一系列事件他们开始互相熟悉彼此

猫夫人(The Cat Lady)

indienova.com/game/the-cat-lady/

但她没想到,这其实是一个圈套,一个幻觉,一条通往地狱路。。。所以,她要回来报仇。……但是,她预感到一些可怕事将要发生,她身边将会遇到五个。其中一个将会使她生活了好转机。……求你啦,我死啦。于是甘心服从还是不服从就由玩家来选择

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

indienova.com/steam/game/538060

> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

不知大家会不会夜深时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题目的……对这个问题了答案会怎样呢……很多种爱都是好哇ww对游戏产生热爱也是循序渐进吧,楼主你可能已经到达比较深位置上了,这时候更多是应该给在路上的人一些鼓励和动力他们也来到你旁边……无有时代: @virmint#5 你说得对,每个人对爱理解都不同,有时产生冲突也难免,若是大家多点包容

版本:Early Access


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