indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值的上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/groups/post/92471
那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值的上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻
indienova.com/u/ceasia/blogread/29892
本文描绘了外星星球的折跃技术泄露,导致地球人掌握了穿越空间的能力,最终八十亿地球人一拥而上,开始侵略其他星球……”等等名句,让人不禁感叹有一种累,叫你家猫觉得你累,或许也只有猫猫会担心我们的睡眠了吧。……”飘过,这种或恰如其分或不合时宜的反思与追问十分有趣,衍生出的讽刺政治正确意味也让人忍俊不禁
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979
《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/game/dead-dust
主角叫 Shlango,他是一个无所畏惧的赏金猎人。……主角叫 Shlango,他是一个无所畏惧的赏金猎人。……是时候让你选择一个英雄,穿越成群的致命敌人了:愤怒的印第安人、土匪,甚至还有一些拿着未来派等离子大炮的外星人
indienova.com/game/gunbird-2--1
以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能药的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能药,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘药。……而在前往幻想的地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们的去路...
indienova.com/game/heltons-haunted-hotel
这导致了最近超自然活动的升级,酒店的老板正在失去顾客,因为他们害怕在房间里睡觉。……其中一个人甚至在半夜离开。……最后,老板急于寻求帮助,打电话给灵媒和超自然现象调查员 Vivia,让她调查这个地方,以捕捉酒店内超自然现象的证据
indienova.com/steam/game/2497650
《Tiny Europe》是一款策略游戏,您需要在 60 秒内建造自己的堡垒,然后防御一波又一波的敌人……在我们的新游戏《小小欧洲》中,让自己沉浸在具有回合制策略和实时策略元素的堡垒建造模拟器中!……黑暗势力不睡觉!你在奇异的欧洲大陆上奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始
版本:Early Access
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