三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么系统驱动设计,网上可以查到些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是种手段,可以让一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴

杉果娘:盘点出圈的游戏梗:年度弹幕“破防”出自哪里你知道吗?

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本文描绘了外星星球折跃技术泄露,导致地球掌握了穿越空间能力,最终八十亿地球人一拥而上,开始侵略其他星球……”等等名句,让人不禁感叹有种累,叫你家猫觉得你累,或许也只有猫猫会担心我们睡眠了吧。……”飘过,这种或恰如其分或不合时宜反思与追问十分有趣,衍生出讽刺政治正确意味也让人忍俊不禁

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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针对大家提出来问题,我们制作人@那奇和@Golden也做了份QA:Q:为什么吃香那奇:小时候看过个电视剧……然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

死尘(Dead Dust)

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主角 Shlango,他是个无所畏惧赏金猎人。……主角 Shlango,他是个无所畏惧赏金猎人。……是时候你选择个英雄,穿越成群致命敌人了:愤怒印第安人、土匪,甚至还有些拿着未来派等离子大炮外星

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

海尔顿闹鬼酒店(Heltons Haunted Hotel)

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这导致了最近超自然活动升级,酒店老板正在失去顾客,因为他们害怕在房间里睡觉。……其中甚至在半夜离开。……最后,老板急于寻求帮助,打电话给灵媒和超自然现象调查员 Vivia,她调查这个地方,以捕捉酒店内超自然现象证据

小小欧洲(Tiny Europe)

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《Tiny Europe》是款策略游戏,您需要在 60 秒内建造自己堡垒,然后防御波又敌人……在我们新游戏《小小欧洲》中,自己沉浸在具有回合制策略和实时策略元素堡垒建造模拟器中!……黑暗势力不睡觉!你在奇异欧洲大陆上奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始

版本:Early Access


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