夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

普利尼精彩呈现:NIS 经典合集 第一卷(Prinny Presents: NIS Classics Vol 1)

indienova.com/game/prinny-presents-nis-classics-vol-1

以“自由度”为卖点,在属于自己的岛上自由的养成角色和组建队伍来攻略随机生成的迷宫,大量的武器装备和职业选择……塔麦特历 800 年,经过激烈的战乱之后,普洛迪斯特大陆只剩下雷德和奥比斯卡两个国家,为了自己生存,这两个国家之间的战争也基本结束了

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

indienova.com/steam/game/102820

国家打造成最富裕的,最开明的,做一个暴君或明君?这一切都在于你的选择。……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

Tactics & Strategy Master 2: Princess of Holy Light

indienova.com/game/tactics-and-strategy-master-2-princess-of-holy-light

、美少女主题游戏游戏中的角色为各式各样的美少女,她们都是公主出身,但因为境遇的不同,分别担任着不同的职业……是扮演圣者还是魔王,都取决于自己,所以随着故事的发展,善恶的不同也将触发不同的主线任务3、丰富的技能体系 游戏中的职业将拥有可以替换装备的主动技能与被动技能……与前作不同的是,从本作开始,整个的世界观架构将会被重新洗牌,展现在我们眼前的是一个多元化的世界架构,不同的国家

仙境之夜:白兔奇幻记

indienova.com/steam/game/1408540

四个国家,四个议题,仙境世界的命运就掌握在你的手里。每年,仙境世界的四个国家都要齐聚一堂,商讨政策。……魔法盛行的黑桃王国和遍地金银的方片王国是宿敌,黑桃王子约翰和方片公主朱莉却坠入爱河。……游戏特色:-高度重玩性。42个成就,14个角色,3000+对话

Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance

indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-trial-of-allegiance

Trial of Allegiance》内含:◎ 巴西国策树:面临长达十年的内乱和宪法危机的挑战,巴西遵循历史的道路……◎ 巴拉圭和乌拉圭:小规模内容,以及数个新的释放国家。……◎ 全新音乐:六首全新乐曲,内容包中的每个主要国家各两首

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

这当然有些晚了,因为那些优秀的学生代表,都有着不错的职业生涯规划的,早在学生时代就明确了自己的定位和将来的职业理想……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……RPG多元化手游,一度作为IO成功之作被人屡屡提起,品质曾得到业内认可,在发行期间共得到全球153个国家或地区苹果……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)