Mirror: Songs of the Maidens

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本DLC包含了12個少女的無損質主題曲,每首主題曲都有日語人聲版和純樂版。……本DLC包含了12個少女的無損質主題曲,每首主題曲都有日語人聲版和純樂版。……”真實有效的收件信息(若缺少“提交”這個操作,將視為無效)

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样……:游得分 +=1” 的部分,后面直接加上 “变量操作:combo+=1” 就行。……单击 以及 长按·季 里添加 “开关操作:combo 失败 = on” 的位置最后一个变量 MAX

OBS Studio

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自由、开源的视频录制与实况直播软件更新备注OBS Studio 27.2 已发布!……在Twitch、YouTube、Facebook等网站上直播您的视频制作,或在本地录制您的视频以供分享……创建由多种源组成的场景,包括窗口、图像、文本、浏览器窗口、摄像头、采集卡等 自定义过场动画,并在不限数量的场景无缝切换

小组帖子:《寻找》开发日志 06

indienova.com/groups/post/101619

发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆

小组帖子:《寻找》开发日志 06

indienova.com/groups/post/101618

发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆

Inside UE #0

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还有一些寥寥的第三方的视频教程。……希望学习然后自己搭建具体游戏的,如 FPS,VR 游戏,样板等。……了解清楚各个模块之间是怎么协作的,如果有闲情雅致,也甚至会具体到谈一谈某个很小的点为何这么设计

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561

但是我同样也忘不了PLU,毕竟饮水思源,不管PLU现在怎么了,但我还是忘不了以前的firend,alone……之后第一时直播虽然我非常想提起激情,喊出15秒的GG,但是知道了结果的我已经兴奋不起来,还算凑合的解说完这……WCG的结束,也许仅仅是一个开端,明年的中国竟,肯定会更好.因为,我们都在努力

若不疯魔何言爱过(From Madness with Love)

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进行直播也很方便!……在游戏开始时,您可以在「通常模式」和「直播模式」中进行选择,这能够避免皮肤露出较多的图像出现在您的直播画面中……本作中含有众多刺激较强的表现、异常敏感的话题、暴力十足的描写、以及恐怖要素、蛮不讲理要素、意义不明要素、和莫名其妙的爆

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

较为传统的设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合制对战……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,就你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么

版本:Early Access


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