咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作的进程(代码)继续

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

球球大战僵尸(Ball Army vs Zombie)

indienova.com/steam/game/2259100

放置球球来阻挡抵御僵尸的进攻 抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手,……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配……*操作:选择一个最初始的球球然后点击汽车可以开始游戏*胜利:每关等最后一个僵尸死亡可以掉落一个球球

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 选择你的幸存者 - 并收集更多:在你选择扮演四个独特角色之一,你将穿越 20 级甲板并遇到其他……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……同时,我也在美术设计方面取得了不错的成果,完成了近百个NPC的设计。……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

彩虹月球(Rainbow Moon)

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探索叹为观止的世界,并透过回合的战斗模式与致命的生物交战。……造访城镇和商店以取得全新装备、升级项目和技能。总共六个可游玩角色提供超过 40 小时的游玩体验

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备,便有可能熔铸出一件强有力的装备。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

顺子:政治不正确的反思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337

试图在这篇故事中寻找动机者将被起诉;试图从中寻找寓意者将被放逐;试图从中寻找阴谋者将被枪毙”诚然,一部作品被摆上台面,……借荒诞和不经让玩家自己从黑色幽默中察觉出与现实的反差算不算?……明明要发展德智体美劳,最后却发现刷黄冈密卷和三年高考五年模拟属性涨的飞起,于是把所有娱乐学习时间都安排成这些算不算讽刺

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

https://www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss,激活最终大Boss

版本:Early Access


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