知识统治(Knowledge Domination)

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土耳其语, 🇫🇷 法语, 🇳🇱 荷兰语, 🇮🇳 印地语, 🇨🇳 中文, 🇪🇸 西班牙语……您的智慧击败对手!🧠 🃏 使用卡牌力量震惊对手!🃏 🃏 彻底扰乱对手的计划!

魔境奇缘:文字大冒险(Nanotale: Typing Chronicles)

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◎ 不仅是打字而已:与其他人物对话,解开充满悬疑的谜团,在史诗般的魔法战争中释放魔法,击败敌人◎ 键盘操控一切……:动作、战斗、菜单,所有一切均由键盘操控◎ 用你的语言进行游戏:游戏文本翻译成了英语、法语、德语、西班牙

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

富翁时代(Game of Dice)

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‘富翁时代’是一个怎么样的游戏? 投掷骰子、技能卡、占领都市!成为一名百万富翁,世界就在你的手中!

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……,慢也慢,单纯PS,AE,AI,FLASH,SAI2,SPINE,DRAGBONES来完成绘画,这几个工具足够用了

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有3种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3个难度级别(简单、中等和困难),4种不同的控制方式

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

海商王 4:加长版(Port Royale 4: Extended Edition)

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在 17 世纪扬帆远航,加入西班牙、英国、法国和荷兰殖民列强争夺加勒比海霸权的行列。……• 在四个殖民强国中任选其一:英国、法国、西班牙和荷兰,分别提供不同的优势和独特的游戏玩法

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

版本:Early Access


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