像素猎魔人(Monster Coming)

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不同boss拥有不同攻击技能,超快的移动速度、扑面而来兽潮墙、锁定位置冲刺突击,每只boss攻击都将是你噩梦……超远飞剑攻击,或是延迟爆弹,又或者是近距离斩杀断剑,你选择将决定你开局!……赚取金币,不断升级天赋,在buff加持下,无情虐杀,势不可挡!在开始游戏那一,就是胜利宣告!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量是可以设置。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在传统回合方法。……这种对细节关注和对用户界面的重视是游戏典型特征,有助于创造一种经常令人着迷工艺和独创性感觉。……使人身临其境其他因素是当时革命性地使用声音效果来指示附近的生物,以及(原始)动态照明

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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定時の人妻JK。……有一天、住在附近的身为学校老师「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校建议。……因为三人温柔对待,雄基慢慢重新振作起来。但是、明明知道这样不行,却还是爱上身为人妻她们

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……(游戏地图:关于并不遥远世界考古学)——我把董启章的“想像”改作“并不遥远”,想淡化游戏幻象层面

合金战士:起源(Metaloid: Origin)

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扮演 3 个“捕食者”机械人,以对抗敌军露西安集团机械人。每个角色都具有独特优势。……使用被击败机械人所掉落灵魂来解锁新武器,并获得击倒大魔头力量。……• 收集灵魂来购买新力量和设备。• 在多个难度设置之间选择

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素第三人称射击游戏,在一个引力失控空间中,玩家将扮演游戏中角色……Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

版本:Early Access


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