GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……如果一款游戏想要达到现在这样的热度,你们认为需要具备哪些条件?……你们计划怎样去帮助游戏增加用户活跃度?

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

东方华彩乱战 2(Touhou Blooming Chaos 2)

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东方华彩乱战》的续作,与前作的线性故事模式所不同的是,本作将采用时下流行的 Rogue 玩法,那么这次有些什么新奇的玩意呢……,所有熟悉的空间都发生了错位,无论如何都无法到达目的地不仅如此,在这些熟悉又陌生的场景,还有大量的妖怪袭击自己为什么会这样呢……对于已经无聊了很久的幻想乡住民,会怎样对待这次事件呢?

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……,所以需要pixel_to_hex计算一下

VR驾校(VR Driver School)

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独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

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