orochi2k:开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。

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于是,这一,现实也成为了我笔下之物。……但是,这一,我们赢了。这是一场跨越第四面墙的行动。这是一个消除游戏与现实边界的元宇宙。……这个故事将会告诉我们,这一我们每个人都已身在其中

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

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游戏,你需要完成你手机恐怖生物交给你的不同任务。……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点:• 第一和第二

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

Memento Games:独立游戏研发困境?关于我们首个自研独游的思考

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大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,将在Indienova记录我们独立游戏开发的日常……大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,这次想和大家分享我们研发首款独游的经验……我们第一个开发日志 https://www.bilibili.com/video/BV1w34y1b7R4 就提到过

小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

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霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序

最终幻想 14:曙光微明(Final Fantasy XIV: Rise of a New Sun)

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ファイナルファンタジーXIV: 暁光の, FFXIV 4.2。发行日期:2018-01-29

血之命运(Destiny of Blood)

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6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……目前游戏的故事线依然紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过……20个的隐藏事件分布每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

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双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……目前游戏的故事线依然紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过……20个的隐藏事件分布每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

Love Fantasy

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因此,她几乎无时无都需要他人的肯定与安慰。她把收到的每一份温暖都铭记在心,愿意尽力回报他人的恩情。……奥丁奥丁经常会迷失自己的幻想世界。……不管现实实际上有多么美好,似乎比起她眼中“残酷的现实”,她更喜欢幻想徜徉

版本:Early Access


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