indienova.com/game/virtua-fighter-2
第一届比赛结束一年后,阿基拉、沃尔夫、派、杰弗里、凯奇、杰克、莎拉和卫冕冠军刘被邀请参加世界格斗锦标赛……,并加入了醉拳大师舜帝,他想证明自己不只是个老顽童,还有狮子拉法尔,他在为自由而战。……游戏玩法保持了第一款游戏的相同风格,在每个战士的卷轴上增加了更多动作
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
这篇文章是我一直想写但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己做游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……我的想法是,这个只是作为设计方法的不同,在一个游戏被做出来后,好坏不取决于开始的设计方式
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
为了证明事情的真相,通过现场的调查,与证人的对话获取需要的证据线索。……通过多轮的询问后,玩家的错误信息被排除,未知信息越来越少,真实事件被还原。……当时的选择是倾向于已经完善的文字游戏引擎,于是我找到了吉里吉里(krkr)[spoiler]好像FATE
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经的场景里,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面里,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住……于是当你点击,当锯齿吸附在重力枪上,一个丧尸从门后走了出来,你被吓得本能性地按键,锯齿被射了出去,命中丧尸
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
这个游戏我是从推特上发现的。……最后女孩还是忍不住坦白了自己的举动——一次家庭的变故,从此让女孩活在猩红色的扭曲的世界里,加上家人对她的软禁寂寞的她驱使自己遐想成可以被玩家看穿想法的视觉小说人物……我想作者美化心理疾病不太可能,因为游戏整体还是能看出属于恐怖类型,也没有因为该类型的创作优势写大篇幅的台词呻吟
indienova.com/steam/game/915810
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具里以躲避猎手的追击...……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的
版本:Early Access
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