Oncle:你找到那张彩票吗?

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工作日大家可能大量工作充斥,国庆长假又被茶杯头占据,最近这个周末估计大家都在干“恶灵附身2”,即便你没忘了玩……,但是你一没上steam看它更新的新闻吧!……祝各位运气爆棚,哪位大神份攻略也好啊!如果真的有幸你中了,叔叔给你地图指引

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择;确保洛小米始终健康而不饥饿;每项活动都需要一的技能 -

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……,躲在纸箱子里爬,敌人发现后冒感叹号然后躲起来叫援助,这些在 AC!……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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纪念自己 300 小时的青春 《开拓者:正义之怒》简直就是时间刺客,不知不觉 300 小时投入进去了,一篇文章纪念自己……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手,不过我当时想了一下我有过跑团经验,四舍五入算半个老手,结果直接教做人

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq……跳票跳了一百年……最近打了ff14的尼尔联动支线,必须要说一句尼尔的音乐yyds(虽然过度循环导致我洗脑了然后这两天开学

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破统治灭亡的命运……:命名调整,防止误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托勇者完成后给予玩家的奖励

Green Slaugther

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一天晚上,一名黑客发现了一个秘密,而这个秘密可能将永远改变他的一生: 世界一种外星种族占领。……这个人叫 Ned Skinner,因为爬虫的设计海豹突击队开除军籍

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变时调用。……首先,单元格的坐标标签压在了提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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1982年的时候,他们推出的《仓库番》普遍认为是“推箱子”游戏的鼻祖。……再举几个简单的例子,当你看见旗子一大片水围起来的时候应该怎么办呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

版本:Early Access


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