indienova.com/u/defisym/blogread/12042
状态老实讲,状态系统虽然常见,但本作并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外的想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本上做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈。……《灵魂骇客2》已于 8 月 26 日登陆 Steam ,本作现在也已上架杉果,券后仅需¥341 即可入库
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
在一些教程中,技能被定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨的东西。……假设我们想要的新的技能效果是,命中时会有30%概率制造一次大爆炸,这个大爆炸会对被命中目标为中心,半径……因此我们需要捕获到特定单位受到风暴之锤伤害这一事件,并在这基础上添加我们的逻辑
indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
虽然本作与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/game/warhammer-40000-battlesector-deeds-of-the-fallen
Hospitaller Dorentia 和 Zephyrim 精英小队并肩作战,在全新剧情战役中解救被围困的堡垒……在饱受战火的 Ashenfell 星球上,指挥一场包含 12 个任务的剧情战役。……- Imagifier——颂扬殉道者事迹以激励友军的强力支援单位
indienova.com/game/theatre-europe
你可以选择成为北约或华约组织的最高指挥官。在你的控制下,有空中和地面单位。……作为华约组织的指挥官,你的任务是打破北约联盟的防线,你看到的是一支强大的入侵部队,在你的边界上蓄势待发……游戏玩法是基于回合制的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)