Defisym:SRPG开发:状态

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状态老实讲,状态系统虽然常见,但本并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合RPG游戏,战旗在回调时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……所以我前前后后花了小一个月时间,基本全是C++模板库工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈。……《灵魂骇客2》已于 8 月 26 日登陆 Steam ,本现在也已架杉果,券后仅需¥341 即可入库

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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在一些教程中,技能定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨东西。……假设我们想要技能效果是,命中时会有 30% 概率制造一次大爆炸,这个大爆炸会对命中目标为中心,……因此我们需要捕获到特定单位受到风暴之锤伤害这一事件,并在这基础添加我们逻辑

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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在一些教程中,技能定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨东西。……假设我们想要技能效果是,命中时会有30%概率制造一次大爆炸,这个大爆炸会对命中目标为中心,半径……因此我们需要捕获到特定单位受到风暴之锤伤害这一事件,并在这基础添加我们逻辑

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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虽然本与《钟楼》在情节没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……但由于过度惊吓,昏迷送进了医院,没想到此时医院成了地狱,许多人不明病毒感染变成了嗜血丧尸……优依靠翔帮助下逃出医院后,前去优父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔谜团

战锤 40K:战区 - 堕落者之功(Warhammer 40,000: Battlesector – Deeds of the Fallen)

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Hospitaller Dorentia 和 Zephyrim 精英小队并肩作战,在全新剧情战役中解救围困堡垒……在饱受战火 Ashenfell 星球,指挥一场包含 12 个任务剧情战役。……- Imagifier——颂扬殉道者事迹以激励友军强力支援单位

克隆人2048(Clone2048)

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[游戏背景]未来人类变异病毒感染,命运危在旦夕,神秘博士不得已,通过实验合成出克隆人士兵办法包围家园……[游戏玩法]- 三个同等级的单位可以合成一个高等级的单位- 单位最高等级为Lv6- 墓碑不能飞碟抓取……,只能采用水晶合成- 道具类单位不会被打坏,有些甚至不能攻击到(比如地刺陷阱)- 注意升级单位,后面的关卡如果不升级单位是很难通过

欧洲战场(Theatre Europe)

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你可以选择成为北约或华约组织最高指挥官。在你控制下,有空中和地面单位。……作为华约组织指挥官,你任务是打破北约联盟防线,你看到是一支强大入侵部队,在你边界蓄势待发……游戏玩法是基于回合制的,主要是战略,但有些场景可以在可选行动序列中进行

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断制的国产二次元独立游戏也不在少数。……最后,当问及对游戏成品预期时,白吃毛坚定地说:“我们也希望他上线以后,它能给大家带来不一样、新奇体验……你也可以关注本作的官方微博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

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