RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……游戏的内核则是为了纪念90年代的县城往事,纪念作为工人的父母的一些工作延伸出来的文化产物,比如那个年代的柴房……但因为游戏的素材都是分好的,设计这样的光影所需的成本将会大幅度提高

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……,自己又去做什么,总得要事先计划一。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 周6上午,L发现狗毒死了,报警。……- A不打算见到B,但D耽误了一,还是见到了,简单的聊了一周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志3】光照残留+光照强度检测……大伙观摩这速成宣传片其实现在离比赛结束还有时间,还要再做一关吗?……现在可以免费下载了,欢迎各位试玩

东方:月兔狂想曲(RHAPSODY OF MOON RABBIT)

indienova.com/g/Nothing

手柄操作《月兔狂想曲》是一款基于东方旧作改编的东方同人游戏,背景设定在近未来剧情简介:人类的一次登月行动月兔小队粉碎……,得胜的月兔小队乘胜追击,要彻底摧毁人类的火箭发射基地,但不幸突然出现的人造人击败,只有泠仙一人逃了出来……,无法返回月都的她只好逃到幻想乡向永远亭求助,在永琳的命令,退役多年的月兔老兵再次踏上战场,带着自己的好姬友来到外界拯救被人类俘虏的后辈们

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

这个线段还可以优化最后一步:把光源丢进去看看。感觉还不错3.……光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……当多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。这与解谜玩法紧密结合

MinerXP

indienova.com/steam/game/863840

通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-48/

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……主角派遣来调查这里,得知了暗影之书的秘密,但因为暗影之书魔星会的魔导佣兵抢夺,当主角他们来到魔星会时……,无法检测连击添加了射击子弹靶子对象,并用一个临时开关控制开启与关闭,连射三发子弹,无法攻击……查看完整日志

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)