indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……游戏的内核则是为了纪念90年代的县城往事,纪念作为工人的父母的一些工作延伸出来的文化产物,比如那个年代的柴房……但因为游戏的素材都是被分好的,设计这样的光影所需的成本将会大幅度提高
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……,自己又去做什么,总得要事先计划一下。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 周6上午,L发现狗被毒死了,报警。……- A不打算见到B,但被D耽误了一下,还是见到了,简单的聊了一下周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了
indienova.com/steam/game/1074080
原因就在于春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志3】光照残留+光照强度检测……大伙观摩下这速成宣传片其实现在离比赛结束还有时间,还要再做一关吗?……现在可以免费下载了,欢迎各位试玩下
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/steam/game/863840
通过你的推断,用最好的策略与最快的速度,将地下的矿物统统挖出来!咻!!!……没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!
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