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indienova.com/groups/post/102934
在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已加愿望单……,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间
indienova.com/steam/game/1162650
游戏玩法剧情推进故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项。……RB键删除(输入姓名界面):鼠标左键点击对应图标/键盘Z键/Xbox手柄X键初始化(输入姓名&设置界面
indienova.com/game/jian-wei-jun-wu
游戏玩法◎ 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项。……手柄RB键 删除(输入姓名界面):鼠标左键点击对应图标/键盘Z键/Xbox手柄X键 初始化(输入姓名&设置界面
indienova.com/game/destiny-of-blood
原创 Q 版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单 Q 版 1 头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计……双男主魔幻剧本,这一刻斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/groups/post/102740
发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数
indienova.com/groups/post/102741
发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数
版本:Early Access
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