indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……我们现在要将三角形补回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形。……另外,如果我们使用更简单的网格连接的话就不用做数量如此多的颜色差值来混色了
indienova.com/steam/game/908020
想了解可视化编程吗?想成为游戏设计师吗?《战术代码》就是你朝你所想迈出的第一步!……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,一切就完成了——是的,就是这么简单
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
人群里有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他伸过手去,“你不用和我说什么细节,我都知道了”
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/steam/game/751670
在一个水与希望都已彻底干涸了的世界里,死亡的阴影无处不在,你能否在这险境中活下来呢?……您希望玩到一个有着史诗般剧情以及独特体验的动作冒险游戏吗?不用再找了
indienova.com/groups/post/75410
主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样一来,我们培养的还是“人”吗?……一就不用多说了,二在这个游戏里做得不好,太严厉。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html
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在一个濒临灭绝的世界里,你在寻找一个安全的栖身之所,并来到了一家充斥着畸形人的日式旅馆。……傀儡 傀儡是一种危险的生物,当它们发现人类时会本能地发狂。逃跑还是战斗?您将被迫做出选择
indienova.com/steam/game/2306620
征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
版本:Early Access
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