伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

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当前排的英灵阵亡时,后排替补队员会自动位。根据不同的站位,英灵们发挥出不同的性能。……同时,也设置了若干奖励关卡,可以增加玩家出场的人数,或是获取圣晶石奖励。……当AP超过上限值时,仍然获取AP,但不会再自行恢复

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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幸运的是,没多久我们就想清了——往我们走的高度去走,用心去做。……3、场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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5,有想象力、有创意,拿出不一样得东西。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯的原始风貌吧……模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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第二开头先是来了一个接线的谜题,似乎暗示了接下来也会有这种与光影没太大关系的谜题出现;接下来放长杆的小谜题让我十分喜欢……接下来则是用搜集到的物件进行极为简单的解谜,同时进行剧情的揭示。……第八在我看来本来是有着两到三的容量的,但可能最终受制于各种原因做成了一

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

KUR(KUR)

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击杀身披血肉的可怕机器人开始屠杀火星上的人类殖民地,只有你阻止它们。战斗非常残酷。令人绝望。……重复老派的图形和足够的血肉肝胆,让你血脉偾张,超过20个精心制作的关卡,震撼的金属达步音轨,让你根本停不下来……科幻军械,各种散弹枪、腰间手枪、特林激光、收缩光线,等等

版本:Early Access


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