indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,有保持学习的习惯.4.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980
indienova.com/steam/game/2094190
学医对医学颇有天赋,到处治病救人,无形中挡了xxxxx的路唉,学医救不了白城人不难。……《苍白花树繁茂之时》在开发过程中遇到的一些问题很有趣,希望有机会讲给大家听。……我们也相信,好的作品一定是有玩家参与的,所以非常希望得到您的第一时间的反馈
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
至于是不是非要去处理,我的观点是整个分享里都在表达的东西,这是一个整体的问题,需要视具体情况而定。……其实这个问题是这样子的,首先在今天提到的模型结构里,如果不考虑你有信心打造成一款精品游戏的话,那么这分别隶属于两块心智……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
indienova.com/groups/post/101221
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作……,扣扣:619776218;微信:15301140998
indienova.com/groups/post/101239
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indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……很明显被喷了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点要鸡蛋里挑骨头的感觉。……但我真的特别开心,因为一般翻译里这种基础问题比较多,说明审校很给力。4.……但是游戏里的一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我对后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)
版本:Early Access
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