小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主打PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主打PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28610

游戏配音是运用声音方式给游戏角色附上鲜活生命,配音都是由专业声优老师录制,对于游戏厂商来说,选择一家适合游戏配音公司需要进行多方面的评估……,以及试音除此之外,小编认为还需要了解对方的团队实力,对于人员安排是否完善。……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本响度平衡以及润色

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克特点才能取得最后胜利

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性……2、充满互动对战通过换位机制去躲避对面可能发起进攻,通过普通攻击卡快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始独立游戏。……现在项目逐步进入Production阶段,需要更多小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……我联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,选中是很有历史钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己做的时候,才发现看起来很简单游戏……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好加密方案可供开发者使用。……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……玩家需要掌握 Urizen 攻击规律并摸索出应对方法。……3,玩家刺激度:3Mission 19但丁 VS 维吉尔关卡难度和 Mission 17 一样,玩家需要熟悉维吉尔攻击规律并找到应对方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)