indienova.com/game/crusader-no-remorse
发行日期:1995-08-31。《无悔的十字军战士》是一款 EA 制作的第三人称射击游戏。……玩家操作的角色为了追求正义与自由,背叛了原来所效忠的组织,毅然加入曾经与之对抗过的反抗组织,与他们并肩作战……游戏拥有扣人心弦的故事情节,真人演出的过场动画,SVGA 细腻画面,灵活多样的战斗表现力,丰富多彩的武器、物品和场景
indienova.com/steam/game/537740
游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常难”。……游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常难”这条广告词对于《迪诺迪尼的劲射足球……不要着急回答这个问题,因为没有耐心的家伙都已经失败了!
indienova.com/game/bokura
发行日期:2022-08-05。“我想知道‘遥远的地方’,到底有多远。”……当他们看到时便晕了过去,睁开眼睛后,两个男孩看到的世界便从此不一样了。……男孩们能否解开发生在他们身上的谜团,平安回到原来的世界呢?
indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes
发行日期:2022-09-12。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/steam/game/1591600
海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!……PVP和PVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿和圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34339
首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……使用不同的角色以获取不同的资源“的三种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三种颜色的魔力的时候,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像……PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655
声音的类别特点不同,音质要求也不一样。……乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象……音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样
版本:Early Access
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