indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
发行日期:2016-10-11。……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/game/yong-zhe-de-shi-ri-ren-sheng
发行日期:2020-12-22。RpgMakerMV 制作的传统日式开放式角色扮演游戏。……游戏剧情: 名震天下的初代勇者创立的勇者家族,经过了数百年的家族延续,现在只是个普通的家族。……只有在第 10 天结束后,勇者才会迎来属于他的结局,是成为真正的勇者,还是富翁,战士,八面玲珑的人,或者平平凡凡回老家相亲结婚
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……,(我主职还是策划,以“玩家输入指令,内部规则处理,内部数据变化和向外部反馈关键变化”这一思想设计游戏……(希望不是编译错误> <)我们自定义的类出现在了godot的编辑器中(嗯…明显的命名方式不同
indienova.com/u/umbra/blogread/28703
最后作为demo算是还看得过去吧。……预期里有一场Boss战,现在回想起来是肝死自己的项目节奏。还好及时砍了。……占据字幕O的那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系的东西,砍了
indienova.com/groups/post/100357
最后作为demo算是还看得过去吧。……预期里有一场Boss战,现在回想起来是肝死自己的项目节奏。还好及时砍了。……占据字幕O的那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系的东西,砍了
indienova.com/game/destiny-2-warmind
发行日期:2018-05-08。……现在虫群重获自由,重聚在一起服务他们的神——尸飕。……,瓦尔基里标枪- 新的打击- 新的剧情任务和探险- 设置在火星极地冰盖上的全新目的地- 多人竞技场中的私人比赛
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815
跟风写一篇日志 大家都在写日志,那我也写一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……总试图偷奸耍滑,用最小的努力获得结果!(反省归反省,这个目标还是挺不错,继续坚持!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
那么我就算过去了也并不一定能有很好的适应性。……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了……也有可能会开个0.5篇写JAM心得也有可能在lft里自己随便写写玩
indienova.com/game/ultima-ii-the-revenge-of-the-enchantress
本游戏的玩法与前作相类似。 《创世纪 2》的故事从魔幻之地索萨里亚搬到了地球上。……巫师 Mondain 在前作被击败之后,他的徒弟兼情人 Minax 学会了时间旅行,并用她的邪恶爪牙充斥着地球的过去……、现在和未来
版本:Early Access
总页数:50
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