合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

发行日期:2016-10-11。……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管是完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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发行日期:2020-12-22。RpgMakerMV 制作传统日式开放式角色扮演游戏。……游戏剧情: 名震天下初代勇者创立勇者家族,经过了数百年家族延续,现在只是个普通家族。……只有在第 10 天结束后,勇者才会迎来属于他结局,是成为真正勇者,还是富翁,战士,八面玲珑的人,或者平平凡凡回老家相亲结婚

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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关于这两个文件怎么,官方文档,相当劝退,我在这方面耗费了大量时间(而且文档默认你是在类……,(我主职还是策划,以“玩家输入指令,内部规则处理,内部数据变化和向外部反馈关键变化”这一思想设计游戏……(希望不是编译错误> <)我们自定义类出现在了godot编辑器中(嗯…明显命名方式不同

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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最后作为demo算是还看得过去吧。……预期有一场Boss战,现在回想起来是肝死自己项目节奏。还好及时砍了。……占据字幕O那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系东西,砍了

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

最后作为demo算是还看得过去吧。……预期有一场Boss战,现在回想起来是肝死自己项目节奏。还好及时砍了。……占据字幕O那个流体本来打算作为游戏里的障碍物出现,还是想了想这种华而不实也跟核心机制没关系东西,砍了

命运 2:扩充内容 II - 战争思维(Destiny 2: Warmind)

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发行日期:2018-05-08。……现在虫群重获自由,重聚在一起服务他们神——尸飕。……,瓦尔基标枪- 新打击- 新剧情任务和探险- 设置在火星极地冰盖上全新目的地- 多人竞技场中私人比赛

sdjdasha:写一篇日志

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815

跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……总试图偷奸耍滑,用最小努力获得结果!(反省归反省,这个目标还是挺不错,继续坚持!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

那么我就算过去了也并不一定能有很好适应性。……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着但是现在怎么都找不到了……也有可能会开个0.5篇JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

那么我就算过去了也并不一定能有很好适应性。……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中经验贴(记得之前看到过一个 UCSC 还是哪个学校来着但是现在怎么都找不到了……也有可能会开个0.5篇 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

创世纪 2:女巫的复仇(Ultima II: The Revenge of the Enchantress)

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本游戏玩法与前作相类似。 《创世纪 2》故事从魔幻之地索萨亚搬到了地球上。……巫师 Mondain 在前作被击败之后,他徒弟兼情人 Minax 学会了时间旅行,并用她邪恶爪牙充斥着地球的过去……、现在和未来

版本:Early Access


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