旧日之书(Book of the Old)

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你可以在最开始决定要去哪些区域——它们有的简单,有的危险,而收获总是与风险成正比。装备?不!是卡牌!……游戏特性: 通过自走棋的模式,运营获得卡牌以提升自己的能力 通过陷阱与怪物的巧妙设计,许多房间不光靠你的操作……,还需要考验你的智慧

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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手中的相框影响了我们看东西的方式,而思维上的相框会影响我们思考东西的方式。……假如我们希望做一个类似的游戏,我们应该让玩家体会到其中的哪些乐趣呢?……产生这些行为需要具体哪些机制?

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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手中的相框影响了我们看东西的方式,而思维上的相框会影响我们思考东西的方式。……假如我们希望做一个类似的游戏,我们应该让玩家体会到其中的哪些乐趣呢?……产生这些行为需要具体哪些机制?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……过程化内容生成出来的东西的美观程度直接受到这方面概念上的影响,这是我觉得最主要的部分,所以着重讲解一下……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……喂食:龙脑,魔王的便便,虫子等奇奇怪怪的东西,都可以做为小家伙的食物。……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市的危险地点被模拟,渗透到地点、提取数据、炸毁东西……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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当然,你不需要理解整个程序,但你需要将所有相关的东西装进你的灵长类大脑。……如果做对了,那么下个见到代码的人甚至无法说出哪些代码是新加入的。……肯定需要修改一些东西,但耦合程度越小,变化会波及的范围就越小

版本:Early Access


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