indienova.com/game/floain
幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子里的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果……答:剧本 3W 字左右,大概一小时就能完成通关 玩游戏之前需要注意些什么?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
或者如果DotA里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高到什么程度呢?……从Dynamics到Mechanics我们一条一条来看,我们需要什么样的游戏机制。……允许其他玩家拯救濒死的玩家是个好主意,但是我们这时就需要一些机制来让猎人有意愿主动离开这个濒死的玩家来给其他幸存者提供机会
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/steam/game/2837860
玩家需要操作红色跳板,为绿色小球提供跳板,让小球能够一直向上跳,碰撞的次数越多,分数越高。……画面动感,色彩绚丽,你还在等什么?快来玩吧!
indienova.com/game/red-magic
玩家需要操作红色跳板,为绿色小球提供跳板,让小球能够一直向上跳,碰撞的次数越多,分数越高。……画面动感,色彩绚丽,你还在等什么?快来玩吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……从起点出发,策划需要对游戏里若干重要的要素做出总结
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
一个好的商人需要了解市场的每一件事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/game/aurora-hills-chapter-1
为什么在过去 6 个月里失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?……也许最重要的是,谁,或者是什么,会是这一切的幕后黑手?……: • 迄今为止最独特和最具挑战性的谜题• 身临其境的画风• 自定义环境音效• 双层逻辑提示系统• 提供
版本:Early Access
总页数:50
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