Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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在第一个原型制作出来过了一周,我完善了一下原型,如下加了新的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

不可能的泡泡(ImpossiBubble)

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通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……通过对里面的数字进行、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……每一个都会通过增加生成率、气泡速度和减少福利来增加难度——所以你总是会面临挑战

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

LateRacer:年终,近况

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来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,就改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

恐惧之影(Shadow of Fear)

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请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……: Q&A 为什么游戏要放出来,并发布Steam?……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意QQ:76271950

羽化:Day 23

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干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

版本:Early Access


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