纪元 1800:丰收之光(Anno 1800: Bright Harvest)

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仔细规划您的炼油厂和农场网络,千万别让拖拉机没油了。新的饲料仓可以提高帝国各地动物农场的出产效率。……通过五个新的挑战以及解锁三个全新的 Ubisoft Club 奖励,来证明自己的农业技术水平

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

这种发展又反过来促进了工业的扩展,同时,随着工业、商业、航海和铁路的扩展,资产阶级也在同一程度上得到发展……相关的网站:http://www.gsxt.gov.cn/index.html(国家企业信用信息公式系统……在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

这种发展又反过来促进了工业的扩展,同时,随着工业、商业、航海和铁路的扩展,资产阶级也在同一程度上得到发展……相关的网站:http://www.gsxt.gov.cn/index.html(国家企业信用信息公式系统……在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

微观战争(Insecters War)

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偶然一次机会,科学家发现人的灵魂可以转移到蚂蚁或蜜蜂这样的昆虫体内,人类的思想还在,只是身体不再庞大。……人类就这样将灵魂寄存在昆虫体内,继续生存,发展,他们被叫做“虫人”,因为蚂蚁和蜜蜂也具有一定社会分工

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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规模 游戏中,双方的陆军单位都是旅级或师级,小型单位(如装甲、防空、电子战、特种部队或工程资产)也会出现……游戏将有 2000 多个单位),以提供资深玩家所需要的所有元素和风格,他们想了解的现代战争的每个细节(资产……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

手指是 300 只虫子(Finger Is 300 Bugs)

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你的对手将是蚂蚁、蟑螂、毛毛虫和其他可怕的昆虫

烧绳子(Burn the Rope)

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举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用网来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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21年,我们成立了工具链和数字资产团队,帮助设计师们更好地优化工作流,轻松拥有高质量且丰富的3D模型素材库……Mixer/Mari等绘制贴图,3DsMax/Blender/Maya/C4D等任意DCC软件制作各类场景资产模型……Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产

版本:Early Access


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