indienova.com/game/tears-of-luna
的部分世界观设定 基本游戏系统 弹幕+街机风 STG,躲避弹幕的同时尽快击破敌机形成消弹,否则无法生存 得分方法……残机增加方法:每 1000 万分奖励残机 x1 特别感谢 1.……操作方法 (正式版可能会调整手柄键位)
indienova.com/u/shitake/blogread/1224
这样的原因是这些方法一般都没有返回值。……级联的关键是让这些方法返回this(ruby中就是self)从而在一条语句中一次调用同一个对象的多个方法……例如一个sum的方法,效果是返回传入的所有参数的和
indienova.com/steam/game/691600
故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/steam/game/2971640
》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾薇特装束
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/game/mission-1545
故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/game/creatures-of-ava
意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
调用这个函数,会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法……可以用using UnityEngine.EventSystems;来做,开始拖拽,拖拽结束都有特定的方法……鼠标进入,鼠标移出也有对应的方法
版本:Early Access
总页数:50
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