Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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Michal Cielecki 三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱

御剑斩岁(The Imperial Sword Slashes the Year)

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相信经过我这么详细的介绍,就算你是没碰过电脑的小白应该都会做同款游戏了,最后祝大家游戏通关时打出多少分今年的月薪就涨到多少钱

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

版本:Early Access


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