indienova.com/u/gadqq/blogread/31740
目前,《超逼真的攻城模拟器》于9月8日以EA(抢先体验)形式在Steam平台开始售卖
indienova.com/u/hont/blogread/34852
日期设置如果需要开卖而不是攒愿望单,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面,无法进入售卖环节审核
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
驱动我启动电脑重走锁妖塔看看林月如之死的能力,哪怕她会再死一次......从这个角度看“遗老”和新人其实并无矛盾,我们的需求哪有什么本质区别
indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
游戏整体难度不高,随行兽的培养过程吸引力十足(打怪哪有偷蛋好玩.jpg )
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
事实上,游戏开发哪有那么简单XD,而且我太蠢了,我当初裸辞那点积蓄根本不够用啊!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29245
贸易是游戏中重要的增收途径,与其他 NPC 或玩家建立交易,购买稀缺资源,或是售卖产能过剩的商品,有利于岛屿内部的经济发展
版本:Early Access
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