小组帖子:[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

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很多奇妙点子的小伙伴加入(目前一7人团队-加上我)、目前巨缺镇场子的美术大手子- -(虽然我也知道请不起……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格

益时光工作室:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

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不同的武器带来不同招式进阶效果,甚至可能直接改变角色战斗模式,开局选择武器前可要想好你的攻击流派噢!……该心法可带来高额可叠加的增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向的,还会有附带的debuff效果,……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810

Survivor

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可以单人独战,也可以与好友合作,考验你的射击技巧和运气,参与这场持久战斗,看看你能活多久

马里亚纳金币(Pixicharm: Mariana Gold)

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你能在深海中生存多久

篝火绿洲(Campfire of Oasis)

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你能让火焰燃烧多久

直播防御协议(Stream Defense Protocol)

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升级你的炮塔,解锁强力技能,看看你能坚持多久

远星物语(CrossCode)

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这里红白机式的 16 位色画风和流畅的物理效果快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情……这里塞尔达式的地城解谜元素,也有 RPG 游戏中的各式装备

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效多古怪?……8种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……哪些内容?8种物品类别,包括水果、动物、天体、交通工具、存储设备乃至运动球

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……在角色制作过程中,三个部分是目前对于实时渲染来说比较难的一个部分,一:皮肤,二:眼睛,三:毛发。……然后就是细节法线的刻画,细节法线贴图可能美术会给到你,也有可能没有,这个视制作流程不同而不一样

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……在角色制作过程中,三个部分是目前对于实时渲染来说比较难的一个部分,一:皮肤,二:眼睛,三:毛发。……然后就是细节法线的刻画,细节法线贴图可能美术会给到你,也有可能没有,这个视制作流程不同而不一样

版本:Early Access


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