小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

引擎:Unreal Engine 4

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Cascade 的管线包括快速的、低消耗的 GPU 粒子模拟及 以和深度缓冲器交互的碰撞系统。……通过让您直接在游戏角色和物体上浏览 C++ 函数,然后直接跳转到微软 Visual Studio 的源代码行中进行变更……官方下载Unreal Engine 请前往官方提供的地址下载下载

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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这是一款模拟豆腐脑制作全部流程的小游戏,你将参与到制作豆腐脑的每一步中,在游戏中展示你的厨艺,加入你喜欢的食材……◎ 完整还原了豆腐脑制作的全部流程。◎ 泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……熬制汤汁 豆腐脑的口味汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

伊苏 X:北境历险 - 碧蓝美人鱼(Ys X: Nordics - Azure Mermaid)

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可将卡嘉的服装变更为“碧蓝美人鱼”。……※获得道具后,请前往主菜单 [装备] 的 [服装] 页面变更

小组帖子:奇奇怪怪的脑洞 | 抽乌龟卡牌

indienova.com/groups/post/1542

原型图草稿:流程图草稿:关键词:1. 在抽牌,被抽牌的阶段,可以发表情。……(非必须)2 抽牌手势的移动参考资料:https://zh.moegirl.org/%E6%8A%BD

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/groups/post/102993

为了达成设计目的,在我进行这个项目的核心战斗流程的复用设计时,首先我会思考一个问题:玩家进行完一场战斗之后……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化。……(转发自:原日志地址

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

《乌鲁托比亚》开发日志01(这一篇是补的,图片没有贴),原文指路--》微博更新地址:https://weibo.com……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……先看一些收集的美术风格资料

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection

(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……“博物馆”模式收藏了超过 2000 件珍贵的开发资料、宣传素材及各种插画供玩家鉴赏

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……众筹地址

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※季票所包含内容与各内容的名称等有可能在无预告下变更。预定发布日期与发布顺序也有变更的可能。……※季票所含内容①~⑥今后也单独购买。请留意重复购买。……通过连续使出技能并组成连续技,造成巨大伤害。从战斗中能够获得速度与力量的双重爽快感

版本:Early Access


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