Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……建立前哨基地并雇用工作人员自动获得材料,并建立货物连结以在前哨基地间运送资源

道不可道

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道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

思想轨道(Tracks of Thought)

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到底发生了什么事?甚至这是真正的列车吗?现在该你挺身而出,解开这个谜团。……这需要逻辑和推理吗?需要你敏感并关心他人吗?需要你鼓舞人心、魅力四射吗?……每节车厢都是自成一体的世界,你会面对不同的乘客,要解决不同的问题——从寻找丢失的耳机到煽动工人革命

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

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基地建设和技术研发一座自给自足的、巨大的地下综合体,这座史诗级的堡垒真是惊人的壮举,你功不可没。……比如隐形陆地车、超级导弹或者死亡之钟什么的都可以。……军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源

版本:Early Access


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