Tales of a Spymaster

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背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……超过200个地点遍布。分别分布在8个王国之间。与王室竞争争夺君主的信任。……这里设传统的循环赛制

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)……,如果翻译有什么不足的地方还请指正

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】祸福相生的游戏buff

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第一类:负面效果不会影响关键能力作为以FPS为核心战斗的《枪火重生》,弹容量肯定是游戏的关键之一,比如……再搭配上大容量的武器,这点损失几乎可以忽略不计了~第二类:让玩家主动阉割自己的增益buff其实这一类并不能算是负面影响的……比如《电器今晚上班》中靠爆发输出的散弹枪,其本身的弹容量不高,射速也一般,因此舍弃一些射速而换取高伤害也是稳赚赔的

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种节奏的思考,根据游戏的各种……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向,这次也例外

鱿鱼大战(Squid war)

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在重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃起了……,但必须搞点什么事情啊,不然会憋死

Veewo Games:超级幻影猫2016年12月17日

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算算我们工作室成立到现在已经5年了。那时的我们雄心壮志,希望做出一些与众不同的游戏。……只有我们,还在坚持做着一些赚钱的东西。也不知道是为什么,我们就是对美好的东西着迷

嗜血狂魔 - 恐怖锐舞(Strobophagia: Rave Horror)

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然而,这种自由是代价的,因为组织者宣布,入场的价格是所有参与者的生命。……无论你做什么,都要远离黑暗中的邪恶存在。 你能在迷失自我的情况下逃出去吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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加班的原因很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班的原因很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……——苏小西养猫4.

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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過不知道是否為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內一夥偵探推理魂……,對於這個作品是一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁。……但就這樣以本來的系統原封動地做下去卻不是我們的目標,遊戲以劇情賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

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