indienova.com/steam/game/530110
背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。……有超过200个地点遍布。分别分布在8个王国之间。与王室竞争争夺君主的信任。……这里不设传统的循环赛制
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合制RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)……,如果翻译有什么不足的地方还请指正
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33038
第一类:负面效果不会影响关键能力作为以FPS为核心战斗的《枪火重生》,弹容量肯定是游戏的关键之一,比如……再搭配上大容量的武器,这点损失几乎可以忽略不计了~第二类:让玩家主动阉割自己的增益buff其实这一类并不能算是有负面影响的……比如《电器今晚不上班》中靠爆发输出的散弹枪,其本身的弹容量不高,射速也一般,因此舍弃一些射速而换取高伤害也是稳赚不赔的
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向,这次也不例外
indienova.com/u/larperte/blogread/160
算算我们工作室成立到现在已经有5年了。那时的我们雄心壮志,希望做出一些与众不同的游戏。……只有我们,还在坚持做着一些不赚钱的东西。也不知道是为什么,我们就是对美好的东西着迷
indienova.com/game/strobophagia-rave-horror
然而,这种自由是有代价的,因为组织者宣布,入场的价格是所有参与者的生命。……无论你做什么,都要远离黑暗中的邪恶存在。 你能在不迷失自我的情况下逃出去吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率……——苏小西不养猫4.
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
不過不知道是否作為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內有一夥偵探推理魂……,對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……但就這樣以本來的系統原封不動地做下去卻不是我們的目標,遊戲以劇情作賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)