阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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阿信OL的B站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

会员:甩萝卜兔

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微博:甩萝卜

会员:废柴绅士

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游戏宅,任豚,MH,萝卜宅,死程,ios。 微博:废柴绅士

Carrot2

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保卫萝卜2。发行日期:2013-11-20

温德林(Wunderling DX)

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萝卜先生是蔬菜王国受爱戴的英雄,你要打败他。但问题在于:你是游戏中最弱的小兵!……你的力量很小,但你必须阻止胡萝卜先生拯救被绑架的豌豆公主。……《武德岭 DX:初级小兵反击战》讲述了一个感人的故事, 看看渴望改变世界的主角如何打破束缚, 反败为胜吧

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 2 - 打包至头盔(显)

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\接着上一次的准备工作视频(https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y117eZ……/)我们在这个视频里来了解一下如何打包至头显上,使用的是OCULUS官方的SDK中的DEMO来做的示意

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享一些观察和想法。……视频里面的游戏:AutoForgeRaw MetalPepper GrinderGodswornNecrosmith

【游戏音乐课】《旺达与巨像》冲突的乐章

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让我们看看大谷幸的配乐是如何传递一段最令人深思的游戏体验。……本视频由卡姐 Cara 翻译。……让我们看看大谷幸的配乐是如何传递一段最令人深思的游戏体验

【游戏音乐课】与 N64 较量的作曲家:格兰特・科克霍普

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本期节目介绍格兰特・科克霍普(Grant Kirkhope)是如何突破 N64 机能限制,创作出令人难忘的经典游戏音乐……本视频由卡姐 Cara 翻译。……vs. the Nintendo 64本期节目介绍格兰特・科克霍普(Grant Kirkhope)是如何突破

【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机……本视频由卡姐 Cara 翻译。……本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机

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