小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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核心玩法本使用 左右两个方向键,外加X键作为跳跃,C键作为交互。……不过,如果仅此作为一个关卡切换的效果,那么本已经契合主题。……此处限时门开关被设计为不会同屏显示,为了避免玩家过于迷惑,又设计了双开关来表达对应关系

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

电话微信:13863518366。我是这款游戏的动画美术发起者,图片是我们游戏的部分场景。……(游戏利用业余时间完成) XuMyLove: 羡慕美术大佬~我作为一个程序猿真的好羡慕,项目没有美术资源真的寸步难行……父母在剧情中后期第一次与玩家交互的过程也会变得巨大,而那只宠物狗则是一直保持小女孩一样的比例大小,后面宠物狗会被父母因为某些原因丢掉

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿

双路荧光塔防 2(IMM Defense 2)

indienova.com/steam/game/1221510

这是一款非常漂亮的路荧光塔防游戏。这是一个极度幻彩荧光的路塔防游戏。……这个版本比前一个版本的更新内容:-精心设计的10个路地图。……-导弹塔发射的导弹从单攻改为群攻-怪物的路径从单路改为路,这样可以变化多端

会员:Kiya

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认证一个享受开发游戏的咸鱼 微信:Ar-Game

会员:哼!

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认证:爱好游戏测评,也是一个普通的玩家! Steam:哼!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道,该的世界观人物设计是由……Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到的一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者客户提供最好的服务了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡绝壁。创建一个枚举类来保存它。……往常一样,我们先来做第一步。……leftCell, right, rightCell);return;} Figure 5‑10最终效果绝壁的情况

DALDZAH(Daldzah)

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DALDZAH 是一个冒险游戏,其灵感来自纳尔特史诗,讲述一个孩子一位已故神明前往山顶的旅程。……温暖你的周围环境,焚烧你路径上的障碍,帮助北高加索的神明让孩子与父母团聚

小小金属(Tiny Metal)

indienova.com/game/tiny-metal

一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

版本:Early Access


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