本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

Pax Nova

indienova.com/steam/game/804850

你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……但是这足以拯救人类?……在这款回合的4X科幻战略游戏中,你可以选择三种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

虽然这个博主很自豪地声称他的视频专题是英语社区中将中国的“田野生态”概括整理得最“接近事实”的一个,但作为中国人的我……: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐?……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大的欢迎……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

indienova.com/u/curarsheep/blogread/647

想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……有安卓音游开发经验的程序和谱师们,有兴趣合作请联系我哟!

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……但是这些缺点对于对战机器人而言不一定是缺点,除了操控难度提高意外,它有利于逃脱,前行轨迹不容易被预测,……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,尺寸就不行了。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

Indie Focus #77:冷暖自知

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-77/

在系统完善的基础上,游戏的动作非常流畅,在另类的光影效果下玩家能轻易地体会到游戏的爽快感……?……前两天油管还出现了Regular难度不到半小时全Boss通的视频,证明了 Cuphead 的难度并不是不可理喻的……回合战斗我个人而言并不反感,甚至还有些喜欢,但回合最大的问题就是游戏节奏慢,如果过程设计的不够有趣就会产生拖沓感

裂缝法师(Rift Wizard)

indienova.com/game/rift-wizard

一款难度极高的奇幻 Roguelike 游戏,具有挑战性的回合战斗和深入的开放式角色构建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)