NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……但在普遍VR头显里面,精细图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦位置在哪。……过多信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧。……不过经过了两年开发,游戏机制核心已经渐渐地游戏化了,最初想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿身上

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧。……不过经过了两年开发,游戏机制核心已经渐渐地游戏化了,最初想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿身上

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……因此本次测试中,老板们如果发现有可以改进或者觉得鸡肋、不好的地方都可以向我们提出!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在工作是c#后端。……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机游戏 5: @chenyl#1 种田类休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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每个人心中都有一段不可磨灭故事,这就是我心中故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.……计划每月更新一

最後 游戏列表:最後玩过的游戏

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)是一个解压搬家整理物品游戏,除了部分东西需要摆放在特殊地方,如果一时半会理解不了容易卡关外,整个游玩过程还是挺轻松……(Descenders) 孤山降(Lonely Mountains: Downhill) 超阈限空间……:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 火焰纹

捕鱼发烧友(Fisher Fans VR)

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不仅秉承了捕鱼题材系列游戏精髓设定,并且在此基础上融入一系列多元化特色玩法,各种精妙捕鱼设定、跌宕起伏神秘海底……、惟妙惟肖海底生物、独具特色炮弹系统、辅以 3D 环绕杜比音效,丰富程度超乎你想象,而这一切只为千万捕鱼游戏爱好者带来前所未有的精彩体验……《捕鱼发烧友》由苏州贝利尔信息技术有限公司自主研发

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 超写实棒球II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手 超写实棒球……III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

模型火车 VR(TrainerVR)

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TrainerVR 以木质火车组为模板,通过放置轨道,火车,汽车,房屋和轨道切换台,你作品会从简单轨道到一个精致铁路网……(他拥有几乎所有配备 BRIO 火车组件的地方)无论您在哪里,都可以创建从简单轨道到精致铁路网络所有内容……既然是虚拟现实,那么随着你创作规模和复杂性增长,你作品也不会像刚开始时候那样简单粗糙

版本:Early Access


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