Abyss: Konmei no Toki

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Abyss ~Konmei no Toki~, Abyss ~昏冥の~。开发:Corn Soup

The Hyperreal Rock in a Surreal World

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你是一块超现实主义的岩石,被困在一个荒诞的世界。跳跃、翻滚…然后无数次摔下去。……📌 挫败感保证 – 在即将成功的那一跌入深渊的痛苦体验。🎯 准备好挑战你的极限了吗?……因为在这里,每一次投掷至关重要,每一个失误都会让你刻骨铭心

球球大作战

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随着小球极速滚动,你将遭遇层出不穷的挑战,体验每一带来的紧张刺激与意外惊喜。……生死时速,反应至上:在这条充满危机的道路上,玩家每一步需要高度警惕。……在这个极速的世界,玩家将不断超越自己的极限,追求更高的目标

行走的邪恶(The Walking Evil)

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一个有趣的侦探故事-没有什么比著名的扭曲剧情美丽。让您在第一分钟到最后一刻都保持悬念的情节。……流派的复兴• 精致的环境,适当选择的照明营造出恐怖的氛围,高品质的声音-所有这些创造了独特的游戏世界

狗斗王牌(Rogue Aces)

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游戏全部围绕激烈的空战狗斗内容展开,英雄主义式的空战,完全可破坏的建筑物和随机生成地貌和任务。……根据计时模式地图改编,在一定时间内获得尽量高的分 狗斗王牌模式:无限火力,没有任务限制,随意打高分 求生模式:一不停地死亡对战

最后四人(最后四人-The last four)

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猫儿在守护着什么? 沉睡中的她,是否渴望着醒来? 游荡的少年,又在做些什么?……那一,时光才真正的流动起来。幸福的情侣,仿佛让曾经的苦难具有了意义。……重要的谜题是基地里究竟发生了什么?在弄清楚谜题前,你面临着饥饿的死亡威胁,必须尽快找到食物

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现算吧……~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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发起:塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz

闪避大师(Master Of Dodging)

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1-3(除了第三的BOSS)以外的所有内容;5.对部分UI进行了优化;6.画了一些蝴蝶,它们将会在第一的地图底部飞舞……经过大半年的努力,王国的数百位接受挑战的勇者无法通过魔王的考验,眼看着就又要到向魔王们进贡的日子了……、意见,请尽管说出来!

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)……上周有个腾讯的授课老师在群发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么

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