战斗时间(BattleTime)

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400多场惊心动魄战役等待着你!!!体验领军征战真实感受。……- 精美炫酷绘画!­- 便捷简单的操作!­- 直观易懂,丰富多变玩法!选择自己统帅!……使用一切方法使军队变得更强大!

复仇者:原生希冀(Ruvato: Original Complex)

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游戏主人公—莉亚,有着制服越多杀敌人攻击力也会随之提升能力。……游戏操作熟练玩家,可以利用该能力去解决更多敌人。……游戏特征* 击杀敌人或成功防反时,提升攻击力机制。* 游戏规则简单易懂,运用方法丰富多彩

童话元素(Fairy Elements)

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「大和」是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力能力拯救了他王国,但被传送到了未来 200 年世界……他遇到了一个奇怪生物和一位谜样女孩,在冒险尽头却意外卷入了等待着他超凡命运。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单的方法来增加武器基本攻击强度),以及不必再三强调充满超强敌人地下城等许多其他元素

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

我们地图生成规则很简单。……Hysteria: @zkkpal#9 宝箱生成,差不多就是这么简单,因为我们宝箱其实在地形属性上……当然,方法很多,只是我们目前采用一种方法,中间还会有很多细节变化

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

地精花园:迷路的国王(Gnomes Garden Lost King)

indienova.com/game/gnomes-garden-lost-king

在这款激动人心休闲奇幻策略游戏 Gnomes Garden 中,继续穿越充满秘密和神秘生物世界。……遭受巨魔入侵部落?玩凯撒,使用谨慎资源管理和不寻常的方法来帮助大家!……这一切都是成功关键。简单的控制和有用教程将使您轻松掌握游戏基础知识

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……下面我们做一个简单的 5 帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾形状就是一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……当然上面的动画只是辅助说明,实际火焰绘制并不是这么机械。下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧

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