orochi2k:开发日志# 41 窗口设置以及更多的阿德汉姆的故事内容

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29699

想着独立游戏赚钱那更是一种误入歧途的表现。这个游戏从来不为了赚钱。……文档记录已经丢失,它看上去根本不像是个异常,甚至都没有一个收容间。……然而任何触发了其效果的不幸之人都将面临严重的后果,这是一个可能导致游戏立刻结束的异常

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2 - West Balkans)

indienova.com/steam/game/2004210

享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans

体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……4 没有新怪物)Boss 还是 Urizen。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……4 没有新怪物)Boss 还是 Urizen。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

没有表情,显得干净。不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

平行(Parallel)

indienova.com/game/parallel--2

您的决定会在剧情中产生后果,并提供巨大的重复性⦁ 玩家体验和丰富的环境细节是这款游戏的重要组成部分

时间载入器(Time Loader)

indienova.com/game/time-loader

但是干涉时间会导致严重的后果。你可以改变过去,但你能处理好它对现在的影响吗?……◎ 升级该机器人最多升级 6 种工具,包括跳跃助推器、螺丝刀和鱼叉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)