几何竞技场(Geometry Arena)

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◎ 竞技场风格战场——几十种不同类型的敌人从四面八方涌入,你能抵挡住一轮又一轮的攻击?……◎ 没有子弹的弹幕——敌人们使用自己的身体组成弹幕,不断地进攻直到游戏结束。……◎ 客制化难度选项——想玩点新的?没问题!

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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我们没有解决。……RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解,我们没有给出讨论……至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……整个开放世界没有地图玩家可以任意探索,很多鬼魂的音声散落在公园的各个角落。……游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事

会员:Hughsama

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「不想长大没有朋友?爸爸妈妈不爱你没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama

扫帚联盟(Broomstick League)

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使用冲击法术可将球从对手手中击出,使用闪移法术则可瞬间移动以创造进球机会,玩法组合无穷无尽,没有任何两场比赛是完全相同的……为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适的而已。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

神徒

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元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY出属于你自己的独门技能,各种材质……有人喜欢PVE,就有人喜欢PVP,众口皆可调,在布拉达世界里,神没有绝对的无敌,各种控制、封印、状态等与数十种属性相生相克……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

冒险公会

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在各种权势之间周旋,为市民提供福祉,招募冒险家,完成委托,经营属于自己的冒险公会。……优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg

ekincen:开发日记 2021.07.31

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过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……基于第二点,考虑目前游戏属于休闲类中难以盈利的类型,所以目前开发的目的更多是学习和兴趣,未来第二款再认真往盈利方向思考……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学

版本:Early Access


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