indienova.com/u/herobrine/blogread/3197
(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Neil和Eva都是Sigmund公司的雇员,为客户创造人工记忆,从而实现他们的梦想。……Everything's Alright",然后John的记忆开始慢慢地改变,John一直在努力地让自己离宇航员更近
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
通过财务报表,游戏业务(研发、发行和运营)和taptap主导的社区信息服务是公司的两大法宝。……NS平台,在TapTap上卖出了158万份--《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可……部落正是证明PC发行能力的作品之一
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
Career fair当天其实来的游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来的迫真都是大佬……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/game/low-magic-age
低魔时代是一款侧重于回合制小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……游戏特色: ◎ 传承经典的游戏规则:演变自历史悠久的桌游规则,游戏架构和数值系统具有经过时间验证的良好平衡性和可玩性……让玩家在面对同一战况时有多种解决方案;各种怪物特有能力及其造成的变形/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一定的挑战性
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?
版本:Early Access
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