咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……后面......失业了,可能进度也不会。……=_=挺怕丢在硬盘里的这个开发中的游戏会被自己渐渐淡忘......

光环之球(HoloBall)

indienova.com/steam/game/457320

乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价吗?……* 排行榜可以让你看到自己与世界上最厉害的玩家一争高下!

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友平台的名字叫做:右上角,想自己了解的朋友可以自行百度……起码让自己雇不起律师的开发者,能够有途径进行维权。……当时就经人介绍认识了右上角平台的创始人罗老师(不是罗翔老师hhh),当时平台业务也是刚刚开始,罗老师亲自背着双肩包在展会认识开发者

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友平台的名字叫做:右上角,想自己了解的朋友可以自行百度……起码让自己雇不起律师的开发者,能够有途径进行维权。……当时就经人介绍认识了右上角平台的创始人罗老师(不是罗翔老师 hhh),当时平台业务也是刚刚开始,罗老师亲自背着双肩包在展会认识开发者

树册:东游志v5的笔记(赵东川老师游戏本体理论)

indienova.com/u/15361247966/blogread/9486

第五期是赵东川老师的专场。虽素未谋面,也希望能谋面一回。……他进行了发呆,自己知道在游戏了便是,我们为何要辨析——我也同样在过后质疑了自己,为什么会提出这样的思考……未免太不严谨,对谈过程中,我反驳了他的“为何要辨析”的观念,后来才明白,自己并未了解到问题的根本

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

indienova.com/steam/game/1294660

在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……自定义每一位神明来以自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

深夜(Late at night)

indienova.com/steam/game/932160

这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手的时候到了!……精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手的时候到了

玩派:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31169

《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)