IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式1v1或者

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……简单讲下什么心流

疯王子:国内游戏策划之殇

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不过不是每个公司都有执行策划,一般来说自己策划自己执行,不分给别人。……然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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栗子:被背叛、只身一人,一位身为战士的公主必须履行自己的义务并且证明自己在父亲眼中的价值,她必须夺回被黑巫师抢走的国王权杖并且清除来自荒芜之地的黑魔法……可以有那么一些方法帮助你: 将写作当做一个自己的习惯:一周之内每天找60min,在某个地方,保证自己不被任何事情所打断……设定一个Timer,用前15分钟来阅读(你可以读任何东西,论文,杂志,信件,书籍,只要不是自己写的就好

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

Esther的游戏手札:#41~45

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“游戏手札” Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……编者按“游戏手札” Esther 从去年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……这意味着,不管再怎么小心,我们总会在一些意料不到的差异中受到伤害,或者突然心理失衡(可能是自己的错、可能对方的错

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果员工,或许也在担心游戏最终是否能上线并获得收入。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……初期免费量就那么一点,你不能证明自己能够赚钱,你就没有后续的量

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……即使传统如此,这次的太宰“觉醒”那一幕,也太夸张了,一脸反派式奸笑,滔滔不绝对空气演讲自己的“邪恶计划……我不觉得缺故事/缺角色缺点啊。目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……开发流程,这个因人而异了,不过楼主从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

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