《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,当然我不会否认这种做法,但是我们来看看自己作为玩家时体验就清楚了。……千万不要把自己的游戏当作是《巫师 3》这种游戏,让玩家快速的上手,在任何时候都是好,这点我是深信不疑

女神保卫战

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魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方生活。……单纯善良,善解人意,遇到自己与外界事情,总是选择退让

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

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享受原创设计界面和40级充满挑战游戏,敏捷手指和快速的反应将是您制胜法宝!……游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级办法!弹开敌人取得优势!……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

Dragon Fury

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制作自己的组合 - 战斗系统经过专门设计,非常动态!……攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型攻击并制作自己的组合。……◎ 高风险,高回报 - 快速攻击会造成很小伤害,慢速攻击会造成更大伤害,但要小心,一旦你角色进行慢速攻击

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……• 适应市场趋势:备货热门商品,快速调整以应对需求变化,保持高利润。……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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压在不知名角落,我希望能够帮助其他中文用户了解GMS2,所以建立一个快速导航,帮助大家快速开始GameMaker……内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网文章和文档快速索引社区……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程

久那土国记(Kunado Chronicles)

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就在这个时候,1000 年前被冷冻睡眠的青年出现了。青年──他,就是这个故事主角。……冷冻睡眠让他失去了记忆。虽然不知道自己的事,但文明与文化知识,还刻画在他脑海中。……他故事,始于决定人类命运战斗结束之后。 这是赞颂奇妙学园生活故事。也是茶馆与货币经济故事

英雄群侠传3(hero3)

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二代之后对自己的又一个新挑战,每制作完成一个章节,就会更新一次,让所有喜爱武侠的的玩家继续能感受到我诚意……==========真实世界==========英雄群侠传3更希望做得细致贴近真实,例如可以控制人物快速的奔跑或慢速行走……在市集能听到叫卖声,在树林能听见鸟叫,并且距离越远声音越小,天气变化下雨下雪,黑白昼夜等,武林幻境中的人物也是自己在做着自己的事情

imbaLMAO:快要高考了 P1

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看见Indienova发展这么快,我也有想过自己制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错美工(他一位同学)。……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃

版本:Early Access


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