小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

尽情的按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

ギセイヒーロー(GiseiHero)

indienova.com/steam/game/1367580

構成予定:序章・第一・第二・第三・最終❖あらすじ 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園……――――――――――――――――[歓迎] ※許・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●実況・……伏字・前置きを入れる等ネタバレに配慮する場合は。 

ギセイヒーロー(GiseiHero)

indienova.com/game/giseihero

早期アクセス進行状況:[序章] [第一] 構成予定:序章・第一・第二・第三・最終 ❖あらすじ……―――――――――――――――― [歓迎] ※許・報告不要  ●二次創作全般(表現の制限なし)  ●……伏字・前置きを入れる等ネタバレに配慮する場合は。  

黎明杀机:寂静岭(Dead By Daylight: Silent Hill Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-chapter

购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者以及通用护符:梅塔特隆的封印。……凭借远超自身年龄的经验,她已准备好再次对抗自己将面临的任何邪恶。……专属护符 寂静岭之包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆的封印。仅作为 DLC 的一部分购买

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间

大伟:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/u/jokervv/blogread/3982

目前,《迷雾侦探》第一的开发工作正在有条不紊的进行,游戏制作人田超回顾游戏立项到诞生的过程:渊源  ……目前游戏的前段部分已经敲定,第一制作也在如火如荼的进行着。……剧情如何能布置悬念,埋下伏笔,如何产生吸引力,冲突点在何时引爆,在没有专业的人士帮助的情况下,剧本组只靠着自己的经验和积累摸索

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1742

目前,《迷雾侦探》第一的开发工作正在有条不紊的进行,游戏制作人田超回顾游戏立项到诞生的过程:渊源  ……目前游戏的前段部分已经敲定,第一制作也在如火如荼的进行着。……剧情如何能布置悬念,埋下伏笔,如何产生吸引力,冲突点在何时引爆,在没有专业的人士帮助的情况下,剧本组只靠着自己的经验和积累摸索

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-4-6/

afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus4 .……6 . 场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)